에디터 화면 둘러보기
Framer 에디터는 크게 네 영역으로 나뉩니다. 처음엔 복잡해 보여도 역할만 알면 금방 익숙해집니다.
1. 캔버스 (가운데)
실제로 디자인하는 무대입니다. 여기에 텍스트, 이미지, 도형을 올리고 배치합니다.
- 스크롤: 마우스 휠 또는 트랙패드 두 손가락
- 확대/축소:
⌘(맥) /Ctrl(윈도우) + 스크롤 - 화면 맞춤:
Shift+1
2. 레이어 패널 (왼쪽)
캔버스에 올린 요소들의 목록입니다. Figma의 레이어와 같은 개념이에요.
- 페이지, 프레임, 텍스트 등이 트리 구조로 보입니다.
- 드래그로 순서·계층을 바꿀 수 있습니다.
3. 속성 패널 (오른쪽)
선택한 요소의 스타일을 조절하는 곳입니다.
- 크기, 위치, 색상, 폰트, 간격 등
- 레이아웃(가로/세로 정렬), 그림자, 모서리 둥글기 등
4. 툴바 (위쪽)
도구를 고르고 모드를 전환합니다.
- Insert(삽입) — 텍스트, 프레임, 이미지 등 추가
- 디바이스 미리보기 — 데스크톱/태블릿/모바일 화면 전환
- Preview(미리보기) — 실제 작동하는 모습 확인
- Publish(발행) — 인터넷에 공개
Break Point(브레이크포인트) — Framer는 데스크톱·태블릿·모바일 화면을 각각 디자인합니다. 위쪽에서 기기를 전환하며 각 화면을 다듬으세요. 반응형 디자인의 핵심입니다.
자주 쓰는 단축키
| 동작 | 단축키 (맥) |
|---|---|
| 프레임 그리기 | F |
| 텍스트 | T |
| 미리보기 | P |
| 실행 취소 | ⌘ Z |
| 복제 | ⌘ D |
| 그룹 | ⌘ G |
다음 단계
이제 첫 사이트를 발행해봅시다.
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