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한국어 Framer 위키 — 함께 만들어가는 위키입니다
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에디터 화면 둘러보기

Framer 에디터는 크게 네 영역으로 나뉩니다. 처음엔 복잡해 보여도 역할만 알면 금방 익숙해집니다.

1. 캔버스 (가운데)

실제로 디자인하는 무대입니다. 여기에 텍스트, 이미지, 도형을 올리고 배치합니다.

  • 스크롤: 마우스 휠 또는 트랙패드 두 손가락
  • 확대/축소: (맥) / Ctrl(윈도우) + 스크롤
  • 화면 맞춤: Shift + 1

2. 레이어 패널 (왼쪽)

캔버스에 올린 요소들의 목록입니다. Figma의 레이어와 같은 개념이에요.

  • 페이지, 프레임, 텍스트 등이 트리 구조로 보입니다.
  • 드래그로 순서·계층을 바꿀 수 있습니다.

3. 속성 패널 (오른쪽)

선택한 요소의 스타일을 조절하는 곳입니다.

  • 크기, 위치, 색상, 폰트, 간격 등
  • 레이아웃(가로/세로 정렬), 그림자, 모서리 둥글기 등

4. 툴바 (위쪽)

도구를 고르고 모드를 전환합니다.

  • Insert(삽입) — 텍스트, 프레임, 이미지 등 추가
  • 디바이스 미리보기 — 데스크톱/태블릿/모바일 화면 전환
  • Preview(미리보기) — 실제 작동하는 모습 확인
  • Publish(발행) — 인터넷에 공개

Break Point(브레이크포인트) — Framer는 데스크톱·태블릿·모바일 화면을 각각 디자인합니다. 위쪽에서 기기를 전환하며 각 화면을 다듬으세요. 반응형 디자인의 핵심입니다.

자주 쓰는 단축키

동작단축키 (맥)
프레임 그리기F
텍스트T
미리보기P
실행 취소⌘ Z
복제⌘ D
그룹⌘ G

다음 단계

이제 첫 사이트를 발행해봅시다.

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